خرید و دانلود فصل دوم پایان نامه تکنولوژی آموزشی با فرمت docx در قالب 19 صفحه ورد
تعداد صفحات | 19 |
حجم | 33/782 کیلوبایت |
فرمت فایل اصلی | docx |
بهداشت را می توان یک جزء از رفاه دانست که به عنوان یک شاهد برای سلامت مطرح شده است و به همین منظور سازمان ها، دولت ها و همچنین صاحب نظران، عموم تلاش ها را به منظور اندازه گیری سلامتی به عرصه بررسی گذاشته اند. به گونه ای که می توان گفت یکی از پرطرفدارترین ارزیابی در سال های اخیر بررسی سلامتی در جوامع مختلف بوده است.
ارائه تعریفی قابل قبول به طور عام از کیفیت یا تنظیم شاخص هایی برای اندازه گیری و ارزیابی کیفیت زندگی دشوار به نظر می رسد، زیرا این مفهوم علاوه بر رساندن شرایطی عینی، نمایشگر احساسات درونی و ذهنی می باشد. متأسفانه بسیاری از افراد، کارکنان مراقبت های بهداشتی و محققین این واژه را بدون تعریف به کار می برند. اما مؤلفین و محققین زیادی برای تعریف سلامتی تلاش کرده اند.
فهرست مطالب
1-2 تاریخچه موضوع در جهان و ایران
2-2 تاریخچه تکنولوژی آموزشی
1-2-2 سه رخداد مهم
2-2- 2 تاریخچه استفاده از ابزار و وسایل آموزشی در ایران
منابع
خرید و دانلود فصل دوم پایان نامه تکنولوژی و عرصه دیجیتال در آرت و دیزاین با فرمت docx در قالب 14 صفحه ورد
تعداد صفحات | 14 |
حجم | 204/349 کیلوبایت |
فرمت فایل اصلی | doc |
نقش ابزار های جدید که مسبب تحولات و انقلاب مفاهیم و بر هم زننده ی اعتبار برخی ارزش ها و تعریف توقع ها و خواست ها شده اند، در چرخش قرن و شروع هزاره جدید هر چند تقویم رسمی ما ایرانیان، شمسی است جلوه دیگری پیدا کرده است. دنیای انیمیشن از این امر مستثنی نیست. ابتدا به آنچه از گذشته تا حال در وادی گرافیک و انیمیشن رخ داده است ینگریم تا مقدمه ای باشد برای آنچه که در حال وقوع است و زمینه بیان ضرورت استفاده از ابزار های جدید فراهم شده و کیفیت کار اجرا شده به یاری آن ها مشخص شود. مقوله تفکر و خلاقیت در زمینه هنر و به ویژه انیمیشن، مبحث مفصل دیگری است که به آن کمتر پرداخته شده است و این، نه به معنای کم بها بودن آن است، زیرا عکس آن صادق تر به نظر می رسد اما نقش ابزار در ترسیم آنچه که ذهن به آن اندیشیده است، مورد نظر این سطور است.
فهرست مطالب
تکنولوژی و عرصه دیجیتال
3-1 نگه داشتن تاریخ
3-2 کامپیوتر و جادوگر زمان
2-3 از ایده تا اجرا
منابع