خرید و دانلود فصل دوم پایان نامه تاثیر فضای مجازی بر گرایش های دینی با فرمت docx در قالب 90 صفحه ورد
تعداد صفحات | 90 |
حجم | 189/639 کیلوبایت |
فرمت فایل اصلی | doc |
با رشد صنعت چاپ و انقلابی صنعتی در غرب نیز موجبات استفاده رسانه ها در اهداف مختلف مذهبی، سیاسی، اقتصادی و نظامی فراهم گردید. گرچه تحول رسانه ای در قرن های گذشته نیز همواره رابطه خود را با دین حفظ کرده است توسعه آن در قالب رسانه های الترونیکی در قالب رادیو و تلویزیون موجب جدائی دین و رسانه نشده است و شرایط توسعه دین از طریق رسانه ها همواره ادامه داشته و دارد. ولی این نیز همه ماجرا نبوده و نیست و رسانه ها در مسیر توسعه خود از شکل یکطرفه و یکنواخت به رسانه های متنوع و با قابلیت های فردی و اجتماعی تغییر شکل داده است.
فهرست مطالب
پیشینه تحقیق
مفاهیم نظری
مبانی نظری
چارچوب نظری
منابع
خرید و دانلود فصل دوم پایان نامه فضای مجازی و خاص گرایی و عام گرایی هویت با فرمت docx در قالب 79 صفحه ورد
تعداد صفحات | 79 |
حجم | 127/413 کیلوبایت |
فرمت فایل اصلی | docx |
رسانهها که دستدرکار بازنمایی واقعیتها یا دستکاری در واقعیتها هستند، بخشی از فضای مجازی را تشکیل میدهند. در این میان، مطبوعات قدیمیترین رسانة جمعی به شمار میروند که پس از اختراع ماشین چاپ توسط گوتنبرگ در شکلگیری فضای عمومی در عصر روشنگریِ غرب نقش مهمی بازی کردند. نظریهپردازی در مورد تأثیر مطبوعات بر هویت مخاطبانِ آن در نیمة قرن نوزدهم در آثار فیلسوف اگزیستانسیالیست دانمارکی، سورن کییرکگور ، قابل ردیابی است. ایدة کییرکگور در توصیف اثر مطبوعات بر ذهنیت مخاطبان خود، با بلوغ نیهیلیسم و اولین نشانههای پستمدرنیسم همراه است و همانطور که خواهیم دید، این دو پیامدِ دوران مدرن را بهخوبی پشتیبانی میکند.
فهرست مطالب
فضای مجازی و خاصگرایی و عامگرایی هویت
کییرکگور و قدرت همسطحسازی مطبوعات
مکلوهان و اثر هویتی رسانه
رسانهها و غلبه حس بینایی
تأثیر شکل رسانه بر ادراک مخاطب
ریزوم و ساختار ریشهای ـ درختی
مجازیسازی
ویژگیهای مجازیسازی
انسان جهشیافته و مهاجر سیار
عامگرایی ـ خاصگرایی/ جهانی شدن ـ جهانیسازی
جهانی شدن
نظریههای جهانی شدن
چیستیِ فرهنگ
عامگرایی و خاصگرایی فرهنگی
ویژگیهای خاصگرایان و عامگرایان فرهنگی
انواع خاصگرایی
ستیز بر سر فرهنگ
جمعبندی و نتیجهگیری
منابع
خرید و دانلود فصل دوم پایان نامه فضای مجازی و واقعیت مجازی با فرمت docx در قالب 23 صفحه ورد
تعداد صفحات | 23 |
حجم | 42/165 کیلوبایت |
فرمت فایل اصلی | docx |
واقعیت، واقعهای است که در زمان حال روی میدهد و در خارج از زمان حال صرفاً میتواند بازنمایی شود. در واقع، وقتی بازنمایی میشود زمان حال سپری شده است و شیء دیگر حقیقتاً وجود ندارد (ممکن است وجود آن تا مدتی پس از تجربه ما امتداد یابد یا اینکه بلافاصله نابود شود. به هر حال وجود دائمی اشیاء هیچ تضمینی ندارد و هرلحظه ممکن است دیگر وجود نداشته باشند). عبارت مشهورِ آن حکیم یونانی که هیچگاه به یک رودخانه دو بار قدم نمیگذاریم نشان میدهد که آنچه به تغییر دائمیِ واقعیت بیرونی اشاره دارد زمان است. یعنی کافی است تجربه شما از زمان حال به گذشته منتقل شود، در نتیجه شما از نظر هستیشناختی، وقتی زمان حال به گذشته میرود، دیگر با آن «هست» (موجود) روبهرو نیستید.
چیزها فقط در زمان حال است که واقعاً وجود دارند. پس از آن صرفاً تصاویر یا آواهایی هستند که در گوشهای از حافظه شما (یا حافظههای مصنوعی) به خاطر سپرده شدهاند. از این رو تجربه زمان حال تنها تجربه واقعی ما از عالم است. رسانهها پیش از اختراع تلفن و تحقق فناوریهای پخش همزمان (رادیویی یا تلویزیونی)، واقعه را با فاصله (زمانی و مکانی) و در قالب نمادهای انتزاعیتر به گیرندهها منتقل میکردند. ارتباط همزمان، بخشی از تجربه واقعیت را از راه دور امکانپذیر کرد؛ یعنی مشاهده همزمان واقعه توسط کسانی که چشم یا گوششان کیلومترها از واقعه فاصله دارد اما امتداد فناورانه آن (مثلاً دوربین متصل به سیستم پخش مستقیم تلویزیونی) در محل واقعه به تماشا نشسته است.
فهرست مطالب
فضای مجازی
مجاز
واقعیت
واقعیت مجازی
مجاز واقعی
فضای مجازی
فضای مجازی و افسونزدگی
مکان، فضا و زمان
مکان و فضا
زمان و فضا
جمعبندی و نتیجهگیری
منابع
خرید و دانلود فصل دوم پایان نامه دین مجازی و تاثیر فضای مجازی بر دین با فرمت docx در قالب 22 صفحه ورد
تعداد صفحات | 22 |
حجم | 36/704 کیلوبایت |
فرمت فایل اصلی | doc |
نخستین نکته ای که باید در تفکیک دین مجازی ار دین واقعی به آن توجه کرد، در نظر گرفتن تفاوت محیط تعامل دینی و ارتباط دینی در این دو فضاست. وقتی ما از دین مجازی صحبت می کنیم در وا قع از دین صنعتی شده سخن می گوییم. همانطور که روشن است، فضای مجازی، فضایی کاملا صنعتی و ساختگی است. از طرفی این فضا، فضایی بی مرز است، قابل اندازه گیری نیست تا همچون مکان در فضای واقعی، با نگاه توپولوژیک قابل اندازه گیری باشد(میهالاچی،2002: 293). دین مجازی بر جنبه های الهیات دینی و کلام دینی و اساسا حقیقت دینی نیست، بلکه این بحث، انعکاس تحلیلی نمایش دین در فضای مجازی است. بنابراین مجازی بودن دین در مقابل حقیقی بودن دین قرار نمی گیرد، بلکه مفهومی است که به لایه دیگر انعکاس دین در فضای مجازی توجه می کند. در پاسخ به سوال از چیستی دین مجازی ، بر مبنای پنج متغیر اساسی یعنی: 1)تصویر سازی، 2)تخیلی بودن، 3)بازنمایی واقعیت، 4)صنعتی بودن، 5)تعاملی بودن شکل می گیرد(عاملی، 1390: 126).
فهرست مطالب
11. 1 . 2 . مفهوم دین مجازی 34
1. 11. 1. 2. اثرات مثبت فضای مجازی بر دین 35
2. 11. 1. 2.اثرات منفی فضای مجازی بر دین: 36
12. 1. 2. تکنولوژی در خدمت دین 37
13. 1. 2. همکاری تکنولوژی و دین 38
14. 1. 2. فرهنگ و رسانه 38
15. 1. 2. نسبت دین و رسانه 40
16. 1. 2. ادوار رابطه دین و رسانه و مساله رویارویی آن دو 41
18. 1. 2. دنیای سایبر در خدمت دین: 43
19. 1. 2. نظریات در مورد شبکه های اجتماعی 44
1. 19. 1. 2. رسانه یک طرفه، دو طرفه و مخاطب دو طرفه 44
2. 19. 1. 2. نظریه ایده آلیستی( تغییر در ارزش های فردی) 46
3. 19. 1. 2. نظریه بازنمایی 47
4. 19. 1. 2. نظریه های جامعه اطلاعاتی 49
5. 19. 1. 2.نظریه استفاده و خشنودی 51
6. 19. 1. 2. نظریه روانشناسی 52
منابع
خرید و دانلود فصل دوم پایان نامه اینترنت و فضای مجازی و تاریخچه آن در جهان با فرمت docx در قالب 15 صفحه ورد
تعداد صفحات | 15 |
حجم | 34/859 کیلوبایت |
فرمت فایل اصلی | doc |
اینترنت وسیله ای ارتباطی و فضای سایبرنتیک محیطی است که امکان تولید فضا را برای کسانی که به صورت مادی در قالبی اجتماعی – فرهنگی قادر به ایجاد فضایی تعاملی نبوده و یا در تولید و ساخت آن با مشکل مواجه ان، فراهم آورده است (میردامادی، 1380: 109). اینترنت نه فقط یک محیط بلکه چندین محیط محسوب می شود. اگرچه بین انواع محیطهای گوناگون اینترنت همپوشانیهای فراوانی وجود دارد، با این حال هر کدام دارای ویژگیهای خاص خود می باشند و از نظر برخی مشخصههای بنیادین، اثراتی که تجربه این محیط ها بر رفتار کابران دارند، با یکدیگر متفاوت می باشد. اینترنت بیشتر به مجموعه ای از مکانهای مجازی شباهت دارد که در هری ک از آن افرادی دلبستگیهای مشترک، می توانند تبادل داده نمایند، با هم کار کنند، داستان تعریف کنند و با یکدیگر شوخی کنند، پیرامون سیاسیت به بحث بپردازند و یا بازی کامپیوتری انجام دهند (والاس، 1382: 50-40).
فهرست مطالب
2-3. فضای مجازی (اینترنت) 41
2-3-1. تاریخچه ی اینترنت در جهان 42
2-3-2. تاریخچه اینترنت در ایران 45
2-3-3. پیامدهای اینترنت و فضای مجازی 46
2-3-4. اینترنت به مثابه حوزهی عمومی 48
2-3-5. دسترسی همگانی به حوزهی عمومی 50
2-3-6. ابعاد چهارگانهی دسترسی به حوزهی عمومی 50
2-4. مروری برپژوهشهای انجام شد
منابع